Schnell reich
durch iPhone
Ein
iPhone hat im Durchschnitt 60 Apps installiert. Mit Apps für das iPhone
lässt sich also richtig dick
Kohle machen, darüber haben auch seriöse Tageszeitungen wie DIE WELT
und andere unlängst berichtet. Was man braucht, ist eine gute Idee,
etwas Zeit und wenig Kapital.
Lesen Sie, wie auch heute noch Märchen wahr werden und wie das auch
eine Chance
für Sie ist:
I.) Steve Demeter,
der Entwickler des 5-Dollar-Games Trism
investierte 5.000 $ in die Entwicklung des Spiels; in den erstaunlichen
zwei
Monaten nach dem Start des App Store setzte er 250.000 $ um. Inzwischen
hat ihm
sein App mehrere Millionen Dollar eingebracht. Demeter gibt zu,
dass er
einerseits auch Glück hatte, aber
andererseits hat er Trism
auch entsprechend entworfen, nämlich mit
einem einzigartigen Gameplay, hohem Wiederspielwert und einer
Online-Rangliste für eine
Community. Intelligentes Marketing ist natürlich auch eine
entscheidende
Erfolgskomponente.
II.) Während ich
diese Zeilen schrieb, stand in der New York Times ein Artikel über
Ethan
Nicholas und seine Frau Nicole, die Probleme hatten, Ihre
Hypothekenraten und
Arztrechnungen zu bezahlen. Nicholas hörte von Steve Demeter und
beschloss,
selbst ein iPhone App zu schreiben. Der 30-Jährige hatte null Erfahrung
in
iPhone Apps, aber 5 Jahre Erfahrung mit Java Programmierung. Nachdem er
6
Wochen fast Tag und Nacht gearbeitet hatte, war sein App fertig und er
nannte
es iShoot. Am ersten Tag brachte das 4,99 $ App gleich 1.000 $, und er
dachte,
er habe im Lotto gewonnen. Am zweiten Tag waren es schon 2.000, am
dritten gar
5.000 $ und seine Einkünfte blieben für ein paar Wochen auf diesem
Level. Dann
modifizierte er das App und gab eine kostenlose Version mit weniger
Features
heraus, aber mit der Möglichkeit des Upgrades. Bis jetzt hat er über
800.000 $
verdient und seinen Chef angerufen, um zu kündigen. Er plant, „den
Goldrausch
so lange wie möglich auszunutzen.“
III.) Ein
griechischer Unternehmer und zwei seiner Freunde investierten eine
Woche ihrer
Zeit und kreierten ein iPhone App mit Namen iSteam. Es lässt das iPhone
Display
wie einen beschlagenen Badezimmerspiegel aussehen. Sie verdienten
100.000 $ in
90 Tagen.
IV.) Bart Decrem erstellte
Tap
Tap Revenge, ein Musik-Rhythmus-Spiel, und innerhalb von zwei
Wochen
nach Erscheinen erreichte es 1 Million Downloads. Das Spiel wurde
kostenlos
abgegeben und Decrem finanzierte sein App durch Werbung und eine kostenpflichtige
Version
des Spiels.
Das iPhone und
Apple's Development
Kit öffnet den Markt
für
diejenigen, die gerne schnell
reich werden möchten; sie brauchen
nicht viel Kapital, einfach nur Talent
und Zeit.
Viele
vergleichen die iPhone
Landschaft mit den frühen Tagen des Internets, als die Euphorie
hoch war
und es
keine Grenzen zu geben schien.
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App erstellt haben möchten, holen Sie sich Ihre
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(Quelle:
Clickbank.com)
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